《我们换个姿势玩》剧情简介
魔咣石和位面本源有关,但是以星光文明的手段,应该可以直接提取位面本源,为什么还要花大力气研究魔咣石这种东西?一定是因为这种研究对他们有着特殊的意义。说着君临摸了摸下巴:位面本源从本质...哪怕华夏得之暂时无用,夏军至少是捞到好处的。想了想,君临问:那你觉得,我现在的发展思路,有没有什么错误?我是说,相比第一第二天命,我的手笔,是不是还有些小?尼古拉呵呵笑了起...
阿兹尔点点头:星光文明仅靠自己做不到这点,他们的目的依然是克隆强大的存在,成就王者甚至传说级别的士兵。和诸神文明不同,星光文明素来是以量取胜的。是的。阿兹尔道:在知道了这个...
《我们换个姿势玩》相关评论
鸡仔南🐣
艹艹艹也太好看了吧!年度惊喜!果断五星!好久没看到这样的磨坊电影了,体验太好了哇!唯一没猜到的是枪杀竟用了两次。在获取满足感之外,它详实的社会文化背景,film on film,观众学的内在基础,我们换个姿势玩还有一个在同类电影中很突出的主题参照。(刚看完夜场一出影院路边就有一个坐着的老太太对着我微笑,说实话真有点脊背凉凉的感觉了…)
鸣蜩凌午
3.5 影像的好处就在于它总能填补原著文本的想象,但坏处就是会消解文字所带来的余味。小说故意将人物压扁,解构掉所有的人物性格,以至于让你感觉不到人物的“感情”,但影像正是再努力弥补这样的感情,充实更多的情节,让它变得更有人情味,我们换个姿势玩这样一来一些人物的行为动机的呆板和刻意,都稍显些做作了。作为一部长镜头电影,它做不到侯孝贤那种“藏”的理念,也做不到文本的那种想象,似乎长镜头,固定机位等等一些艺术手法只是成了它的包装皮,刚开始确实唬人,可慢慢的就褪了色了,露出本来的面目。里面确实有花活,有思考,有哀愁,有私货,但就是没有一个能整合的美感。实在是遗憾。